GSCT UVR LAB.
UVR Lab. was formed in Feb. 2001 at GIST to study and develop “Virtual Reality in Smart computing environments” that process multimodal input, perceive user’s intention and emotion, and respond to user’s request through Augmented Reality. Since 2012, UVR Lab moved to KAIST GSCT and restarted with a theme of “FUN in Ubiquitous VR.”
 
작성일 : 15-04-29
제1회 MESIA 문화기술 워크샵 개최 (2015/05/01(금))
 글쓴이 : UVR
조회 : 5,398  
제 1회 MESIA 문화기술 워크샵

문화기술은 상상력과 창의력을 바탕으로 하는 창조산업과 문화융성을 견인하는 신성장동력입니다. 창조산업의 경쟁력 확보는 문화기술 기반의 고부가치 산업에 대한 선도적 투자에 달려 있습니다. 품격 높은 문화 선진국으로 자리매김하기 위해서는 고령화 및 다문화 사회, 문화적 욕구의 다양성, 미디어 환경의 변화 등 사회구조와 가치 변화를 반영한 우리 현실에 맞는 문화산업 중장기 육성전략 수립 필요합니다. MESIA 문화기술 워크샵에서는 이러한 주제에 대해 다양한 분야의 전문가들이 함께 모여 토론하고자 합니다. 많은 참여 부탁드립니다.

○ 일시: 2015. 5. 1 (금) 오후 2시~5시
장소: KAIST CT대학원 대회의실
○ 주최: 한국 HCI학회
○ 주관: KAIST CT연구소
○ 후원: KAIST 미래전략대학원
일정 안내
시간
내용
비고
2:00 ~ 2:10
등록 및 오프닝

2:10 ~ 2:40
게임, 오락, 레포츠 분야 (30분)
도영임, 서기슬
2:40 ~ 3:10
뉴미디어, 방송, 광고 분야 (30분)
우운택, 박혜림, 김하연
3:10 ~ 3:40
문화정보, 관광 분야 (30분)
박주용, 신승규
3:40 ~ 4:10
영화, 애니, CG 분야 (30분)
이성희, 김혜지, 이유진
4:10 ~ 4:40
음악, 공연, 전시 분야 (30분)
남주한, 김승훈
4:40 ~ 5:00
종합 토론(20분)
우운택, 도영임, 박주용
이성희, 남주한
5:00 ~ 5:30
개별 이동 (30분)
KAIST->CGV
5:30 ~ 8:00
영화 관람(벤저스 3D, 2시간 20분)
장소: CGV 유성온천
 
※ 종합토론 후 저녁식사용 김밥, 음료수 제공

등록 절차: 등록페이지(바로가기)에서 정보등록 -> 등록비 결제
○ 등록비 안내

학생
일반
MESIA 과제 참여자 / HCI학회 회원
20,000
50,000
비회원
70,000
100,000
 
※ CT 대학원생의 경우 선착순 10명 무료 등록

등록비 포함내역: 발표자료집, 저녁식사, 명찰 등
등록비 결제 방법
  * 신용카드 및 온라인입금
  * 계산서가 필요하신 분은 사업자등록증 사본을 이메일로 보내주시기 바랍니다.
문의: 양현 연구원(globalhyun@kaist.ac.kr / 042-350-8836) 

감사합니다.