GSCT UVR LAB.
UVR Lab. was formed in Feb. 2001 at GIST to study and develop “Virtual Reality in Smart computing environments” that process multimodal input, perceive user’s intention and emotion, and respond to user’s request through Augmented Reality. Since 2012, UVR Lab moved to KAIST GSCT and restarted with a theme of “FUN in Ubiquitous VR.”
 
작성일 : 15-09-14
[See Future 2015-09] 문화산업의 핵심 동력, 문화 기술
 글쓴이 : UVR
조회 : 5,557  
   http://futures.kaist.ac.kr/attach/periodical/1441155488_3378.pdf [1824]
   http://goo.gl/D2541M [1679]

KAIST See Futures」 매거진 Fall 2015 ( 8)

'문화 산업의 핵심동력, '문화 기술' 미래전략' (우운택/CT대학원)

'문화산업 분야는 이종산업 간 융복합 및 글로벌화가 빠르게 진행되고 있어 시장 환경 변화에 신속하게 대응할 수 있는 시스템의 정비와 문화기술 역량강화, 인력양성, R&D 추진, 산업생태계 지원 등의 종합적 전략 수립과 대응이 필요합니다.'

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