GSCT UVR LAB.
UVR Lab. was formed in Feb. 2001 at GIST to study and develop “Virtual Reality in Smart computing environments” that process multimodal input, perceive user’s intention and emotion, and respond to user’s request through Augmented Reality. Since 2012, UVR Lab moved to KAIST GSCT and restarted with a theme of “FUN in Ubiquitous VR.”
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공지 UVR연구실 소개자료 UVR 2015-07-30 15208
17 [수상] ‘2016 한국컴퓨터종합학술대회’ 우수 논문상 수상 UVR 2016-07-12 7257
16 [기사] KAIST 증강현실 플랫폼 개발 착수 UVR 2016-09-09 7185
15 [학회] Presentation at ICCE, 2017 UVR 2017-01-31 7160
14 [수상] Best Poster Award at the ‘CVPR 2016’ UVR 2016-07-12 7025
13 [기사] “포켓몬고보다 더 현실감있게…” AR 속 캐릭터 내 맘대로 움직인다 UVR 2017-03-06 7020
12 [학회] Presentation at VICTA, 2016 UVR 2017-01-31 6744
11 [기사] 증강현실(VR) 속 캐릭터 실시간 조작기술 개발 UVR 2017-03-06 6545
10 [기사] 삼성사장단, 포켓몬고 열풍 계기 증강현실·가상현실 배우다 UVR 2017-03-06 6449
9 [GSCT] 제1회 CTSCAPE 개최 UVR 2017-05-22 6364
8 [기사] K-Culture Time Machine기사 모음 UVR 2017-05-24 6114
7 우운택 교수, 증강현실연구센터장 취임 UVR 2018-04-05 4822
6 [학회]Presentation at ISMAR 2018 UVR 2018-10-25 4529
5 [학회]Presentation at DH 2018 UVR 2018-11-05 4342
4 [기사][전망2018] 가상·증강현실 콘텐츠 제작 장벽 허물어져 UVR 2018-10-24 4133
3 [기사]현실로 끌어낸 디지털세상, 증강현실을 공략하라! UVR 2019-10-10 3336

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